import pygame
class Ship:
    '''管理飞船'''
    def __init__(self,ai_game) :
        '''初始化飞船，设置位置'''
        self.screen=ai_game.screen
        self.screen_rect=ai_game.screen.get_rect()
        self.setting=ai_game.setting
        '''加载飞船 获取其外接矩形'''
        self.image=pygame.image.load('images/ship.bmp')
        self.rect=self.image.get_rect()
        '''飞船设置于屏幕底部'''
        self.rect.midbottom=self.screen_rect.midbottom
        self.x=float(self.rect.x)
        
        '''设置移动标记'''
        self.moving_right = False
        self.moving_left  = False
    def update(self):
        '''根据移动调整飞船的位置'''
        if self.moving_left and self.rect.left>0:
            self.x-=self.setting.ship_speed
        if self.moving_right and self.rect.right<self.screen_rect.right:
            self.x+=self.setting.ship_speed
        self.rect.x=self.x
    def blitme(self):
        '''在指定位置绘制飞船'''    
        self.screen.blit(self.image,self.rect)